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大会運営

ドロー(対戦組み合わせ)の作成

予選リーグのグループ分け、決勝トーナメントのドロー、シード設定、メンバー入れ替えなどを説明します。

最終更新: 2026年6月13日

エントリーが確定したら、対戦組み合わせ(ドロー)を作成します。主催者ダッシュボードで対象大会を開き、「対戦組み合わせ」 を選択します。

大会形式ごとの作成手順

予選リーグ(総当たり)

グループ構成を 「人数で指定」(1 グループあたりの人数)または 「グループ数で指定」 から選んで設定し、「予選リーグを作成」 ボタンを押すと、エントリーされた人を自動的にグループ分けし、グループ内総当たりの試合を生成します。

例: 16 名の大会で 1 グループあたり 4 → 4 グループ × 4 人 = 全 24 試合

予選リーグ → 決勝トーナメント

予選リーグを作成 → 予選終了後、進行ボードから 「決勝トーナメントを生成」 ボタンを押します。各グループの上位陣で決勝戦が組まれます。

勝ち抜きトーナメント / ダブルエリミネーション / スイスドロー

「ドローを生成」 ボタンを押すと、エントリー人数に応じたトーナメント表(スイスドローは第 1 ラウンド)が生成されます。

グループ間のメンバー移動

グループ分け後に「この人はあのグループに入れたい」と思ったら、グループ内のメンバー名の横にある 「↔」アイコン(マウスを乗せると「グループ間移動」と表示)から別グループへ移動できます。移動すると対戦表が自動再生成されます。

不戦勝として処理(メンバー削除)

グループ内のメンバーを削除すると、削除された参加者の 対戦相手が勝ち扱い(不戦勝) になります。group_members の成績にも反映されます。

この操作は当日に「来ていない人がいる」と分かったときに使えます。詳しいトラブル対応は 当日のトラブル対応 を参照してください。

ドローの再生成

予選リーグでは 「予選リーグを再作成」、トーナメント系・スイスドローでは 「ドローを再生成」 ボタンで、現在のドローを破棄して作り直せます(押すと確認ダイアログが出るので「再生成する」で実行)。

重要な注意: 再生成すると 既存のグループ分け・対戦表・進行中の試合がすべてリセット されます。スコア入力済みの結果も含めて消えてしまうため、試合が始まる前に行う のが基本です。やむを得ず進行中に再生成する場合は、影響範囲を必ず参加者に伝えてください。

ペアのメンバー入れ替えだけしたい場合は、グループ間のメンバー移動 を使ってください(試合データは保持されます)。

エリミネーションの BYE(不戦勝枠)指定

勝ち抜きトーナメントで参加者数が 2 のべき乗(4, 8, 16...)でない場合、BYE(不戦勝枠) が発生します。

  • 自動(ランダム): 主催者が指定しない場合、ランダムに割り当て
  • 指定する: チェックボックスで指定したい不戦勝対象エントリーを選択

接続線付きトーナメント表

トーナメント表は L 字接続線で対戦の流れを描画する標準的な形式で表示されます。投影画面や LIVE 画面でも同じ形式で参加者・観客が確認できます。

ペア変更時の表示

ダブルスでペア変更があった場合、変更前のパートナー名は対戦表に保持されます(試合履歴として残ります)。今後生成される新しい試合では新パートナーで作成されます。

よくある質問

Q. グループサイズを後から変更できますか?

「予選リーグを再作成」で新しいグループサイズで作り直せます。ただし、試合が始まる前に行ってください。試合開始後の再生成は、進行中・完了した試合がすべてリセットされます。

Q. グループ分けが偏った気がする

ドロー生成は現状ランダムに行われます(参加者のレベルに応じた配置などはまだ機能として用意していません)。意図したグループ構成にしたい場合、生成後に 「グループ間移動」 で個別にメンバーを動かしてください。

Q. 当日キャンセルが出た

進行ボードの 「プレイヤー・コート変更」 メニューから対応できます。詳細は 当日のトラブル対応 を参照してください。

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